一個完整的計劃,適合3至15歲的孩子在玩樂的同時學習。

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2020年9月13日
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Lexidata GAME

LEXIDATA方法使您可以以輕鬆的方式修改課堂上看到的主題,趕上並學習新主題。

這個怎麼運作 ?

LEXIDATA方法使用一種無需外部能量(既不消耗電池也不用電)並且可以自動校正所討論練習的全自動控制設備,它受到計算機方法(編碼,編程,預期)的啟發。

在工作期間,孩子通過移動與該問題相對應的光標(條)來指示自己對12個問題的答案的選擇。他必須在•,••或•••之間進行選擇。當播放12個問題組時:


答:如果12個問題正確,LEXI先生,則LEXIDATA男士出現(視覺信號),並且鈴聲(聲音信號)。贏了!
B.如果犯了一個或多個錯誤,孩子必須重複一組問題以最終觸發視覺和聲音信號。



Lexidata是小傢伙!
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