Paraulogic GAME
Paraulògic, kullanıcının her yeni kelime girdiğinde aldığı bir puan sistemiyle çalışır. Puanlar kelimenin uzunluğu ile doğru orantılıdır: ne kadar uzun olursa, o kadar fazla puan elde edilir. Üç harfli olanlar bir puan verir; dört, iki olanlar; ve beş harften, puanlar kelimenin sahip olduğu harf sayısına eşittir. Harf sayısı için verilen puanlara eklenen "tuti" ödülü on puan - örneğin yedi harften oluşan bir "tuti" on yedi puan değerinde olacaktır. Kullanıcı puan kazandıkça, ornitolojik olarak esinlenilmiş bir ölçekle sembolize edilen oyundaki başarı seviyelerinde ilerleyecektir: ilk olarak, bir piliç; sonra bir güvercin; üçüncüsü, bir ördek; sonra bir kuğu; sonra bir baykuş; ve son olarak, en hünerli oyuncuları en büyük paralojik başarı ile ayıran canavar olan bir kartal.