Paraulogic GAME
Il Paraulògic lavora con un sistema di punti, che l'utente ottiene ogni volta che inserisce una nuova parola. I punti sono direttamente proporzionali alla lunghezza della parola: più è lunga, più punti si ottengono. Quelli con tre lettere danno un punto; quelli di quattro, due; e da cinque lettere, i punti equivalgono al numero di lettere che ha la parola. I "tuti" assegnano dieci punti, che si sommano ai punti assegnati per il numero di lettere - un "tuti" di sette lettere, ad esempio, varrebbe diciassette punti. Man mano che l'utente guadagna punti, avanzerà attraverso i livelli di raggiungimento nel gioco, simboleggiati – di minore merito e più – con una scala di ispirazione ornitologica: primo, un pulcino; poi, una colomba; in terzo luogo, un'anatra; poi, un cigno; poi, un gufo; e, infine, un'aquila, la bestia che contraddistingue i suonatori più abili, con la più grande impresa paralogica.