Paraulogic GAME
Paraulgic bekerja dengan sistem poin, yang didapat pengguna setiap kali dia memasukkan kata baru. Poin berbanding lurus dengan panjang kata: semakin panjang, semakin banyak poin yang akan dicapai. Mereka yang memiliki tiga huruf memberikan satu poin; mereka dari empat, dua; dan dari lima huruf, poinnya setara dengan jumlah huruf yang dimiliki kata tersebut. Penghargaan "tuti" sepuluh poin, yang ditambahkan ke poin yang diberikan untuk jumlah huruf - sebuah "tuti" dari tujuh huruf, misalnya, akan bernilai tujuh belas poin. Saat pengguna memperoleh poin, ia akan maju melalui tingkat pencapaian dalam permainan, yang dilambangkan – dengan prestasi yang lebih rendah dan lebih banyak lagi – dengan skala yang terinspirasi dari ornitologi: pertama, anak ayam; selanjutnya, seekor merpati; ketiga, bebek; kemudian, angsa; kemudian, burung hantu; dan, akhirnya, seekor elang, binatang buas yang membedakan pemain paling cekatan, dengan pencapaian paralogis terbesar.