Paraulogic GAME
Paraulògic pracuje z systemem punktów, które użytkownik otrzymuje za każdym razem, gdy wprowadza nowe słowo. Punkty są wprost proporcjonalne do długości słowa: im dłuższe, tym więcej punktów zostanie zdobytych. Te z trzema literami przyznają jeden punkt; te cztery, dwa; a od pięciu liter punkty są równoważne liczbie liter słowa. „Tuti” przyznaje dziesięć punktów, które są dodawane do punktów przyznawanych za liczbę liter – na przykład „tuti” składające się z siedmiu liter byłoby warte siedemnaście punktów. W miarę zdobywania punktów użytkownik będzie przechodził przez kolejne poziomy osiągnięć w grze, symbolizowane – mniej zasługi i więcej – za pomocą inspirowanej ornitologicznie skali: po pierwsze, pisklę; następnie gołąb; po trzecie kaczka; potem łabędź; potem sowa; i wreszcie orzeł, bestia, która wyróżnia najbardziej zręcznych graczy, z największym osiągnięciem paralogicznym.