Ginst - Kids Music Game GAME
- Catherine Dellosa/Pocket Gamer
HAKKINDA
Müzik çalmayı öğrenmek eğlenceli, ilham verici ve zaman alıcı olabilir, ancak kesin olan bir şey var ki o da asla kolay değildir. Uygun enstrümanı seçmek, müzik derslerine para ve zaman harcamak ve önümüzdeki her şey için sabırlı olmak gerekir. Artık değil.
Sezgisel arayüz, çocukların oyunun temellerini en kolay şekilde kolayca öğrenmelerini sağlar - sadece oyunun tadını çıkarın.
Ginst Kids - kulaklarınız için doğru hareket.
OYUNUN TEMELLERİ
Bu müzik arcade oyunu telefonunuzu bir müzik enstrümanına dönüştürecek! Tamamen popüler çocuk şarkılarından oluşan eğlenceli bir dünyayı keşfedin!
OYUN MODLARI
Arcade - Bir dizi öğretici ve şarkıyla becerilerinizi geliştirin. Yeni oyun modlarının kilidini açmak için şarkı çalın: Hızlı Oyun, Çok Oyunculu ve Serbest Oyun.
Hızlı Çalma - şarkınızı üç modda çalın: Lead, Bass, Percussive. Zorluk seviyenizi değiştirin:
* Kolay - nota klavyeye çarptığında nota sesleri üretmek için sol ve sağ başparmaklarınızla dokunmanız yeterlidir
* Orta - Doğru perde pozisyonunu elde etmek için cihazınızı eğin. Notaları yakalamaya yardımcı olmak için çalma aralığı daha geniştir.
* Zor - orta ile aynı, ancak çalma aralığı tam olarak bir nota aralığıdır.
Ücretsiz Çalma - En sevdiğiniz MIDI şarkılarını içe aktarın, enstrümanınızı seçin, çalınacak parçaları seçin ve armoninin tadını çıkarın.
* Müzisyen - Telefonunuzu serbest stilde hareket ettirirken müzik çalın. Çok seslilik oluşturmak için G sensörünü ve başparmaklarınızın hareketini kullanın.
Çok oyunculu - Yerel ağdaki arkadaşlarınızla oynayın. Her oyuncu için Lider, Bas veya Vurmalı parçayı seçin. Enstrümanlarınızı ve şarkılarınızı grubunuzla çalın.
Önizleme - İzleyin ve dinleyin. Yapay zekamızın nasıl şarkı çaldığını ve öğrendiğini görün.
Müzik Enstrümanları - Oyuncular müzik enstrümanlarını değiştirebilir ve her modu istedikleri sesle çalabilirler.
LİSANSLAR
Ginst Kids, Unreal® Engine'i kullanır. Unreal®, Epic Games, Inc.'in Amerika Birleşik Devletleri'nde ve diğer yerlerde ticari markası veya tescilli ticari markasıdır. Unreal® Engine, Telif Hakkı 1998 – 2020, Epic Games, Inc. Tüm hakları saklıdır.
Bu uygulama bir Fluid-Synth kullanır
Kütüphane. Kaynak kodunu şu adreste bulabilirsiniz:
https://github.com/FluidSynth/fluidsynth.
Kütüphaneler LGPL 2.1 lisansı uyarınca, değiştirilmiş bir sürümle değiştirebilir ve aşağıdaki adreste sunduğumuz Android Studio Projesini kullanarak ikili dosyalarımızla test edebilirsiniz:
https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android.
GİZLİLİK POLİTİKASI
https://www.g2ames.com/privacy-policy-kids/