Ginst - Kids Music Game GAME
- Catherine Dellosa/Pocketgamer
OVER
Muziek leren spelen kan leuk, inspirerend en tijdrovend zijn, maar één ding is zeker: het is nooit gemakkelijk. Het is noodzakelijk om het juiste instrument te kiezen, geld en tijd te besteden aan muzieklessen en geduld te hebben voor alles wat ons te wachten staat. Niet meer.
Dankzij de intuïtieve interface kunnen kinderen de basisprincipes van het spelen gemakkelijk op de gemakkelijkste manier onder de knie krijgen – geniet gewoon van het spel.
Ginst Kids - de juiste zet voor je oren.
BASIS VAN HET SPEL
Dit muziekarcadespel verandert je telefoon in een muziekinstrument! Ontdek een speelse wereld die volledig bestaat uit populaire kinderliedjes!
SPELMODI
Arcade - Beheers je vaardigheden via een reeks tutorials en liedjes. Speel nummers om nieuwe spelmodi te ontgrendelen: Quick Play, Multiplayer en Free-play.
Snel afspelen - speel je nummer in drie modi: Lead, Bass, Percussive. Verander uw moeilijkheidsgraad:
* Eenvoudig - tik gewoon met uw linker- en rechterduim om nootgeluiden te produceren wanneer de noot het toetsenbord raakt
* Medium - kantel uw apparaat om de juiste pitchpositie te krijgen. Het speelbereik is groter om de noten beter te kunnen opvangen.
* Hard - hetzelfde als medium, maar het speelbereik is precies één toonhoogte.
Gratis afspelen - Importeer uw favoriete MIDI-nummers, kies uw instrument, selecteer nummers om af te spelen en geniet van de harmonie.
* Muzikant - Speel de muziek terwijl je je telefoon in freestyle beweegt. Gebruik de G-sensor en de beweging van uw duimen om polyfonie te maken.
Multiplayer - Speel met je vrienden in het lokale netwerk. Selecteer voor elke speler de Lead-, Bass- of Percussive-track. Speel je instrumenten en liedjes met je band.
Preview - Kijk en luister. Zie hoe onze AI liedjes speelt en leert.
Muziekinstrumenten - Gamers kunnen van muziekinstrument wisselen en elke modus met het gewenste geluid spelen.
LICENTIES
Ginst Kids maakt gebruik van Unreal® Engine. Unreal® is een handelsmerk of geregistreerd handelsmerk van Epic Games, Inc. in de Verenigde Staten van Amerika en elders. Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2020, Epic Games, Inc. Alle rechten voorbehouden.
Deze applicatie maakt gebruik van een Fluid-Synth
Bibliotheek. Je kunt de broncode vinden op:
https://github.com/FluidSynth/fluidsynth.
In overeenstemming met de LGPL 2.1-licentie van de bibliotheek kunt u deze vervangen door een aangepaste versie en deze testen met onze binaire bestanden met behulp van het Android Studio Project dat we hebben aangeboden op:
https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android.
PRIVACYBELEID
https://www.g2ames.com/privacy-policy-kids/