เกมปริศนายอดนิยมที่คิดค้นขึ้นในปี 1878 โดย Noah Chapman เป็นชุดไพ่สี่เหลี่ยมที่เหมือนกันกับตัวเลขที่ใส่ไว้ในกล่องสี่เหลี่ยม ความยาวของกล่องสี่เท่าของความยาวของไทล์สำหรับชุด 15 องค์ประกอบตามลำดับในกล่องจะเว้นว่างไว้เป็นช่องสี่เหลี่ยม จุดประสงค์ของเกม - ย้ายไพ่บนกล่องเพื่อให้เรียงลำดับตามหมายเลข โดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยการย้ายน้อยที่สุด
แอปพลิเคชั่นนี้มี 4 ระดับความยากตั้งแต่สามถึงหกแถวของไทล์