permainan puzzle yang populer diciptakan pada tahun 1878 oleh Noah Chapman. Adalah satu set ubin persegi identik dengan nomor terapan, tertutup dalam kotak persegi. Panjang kotak empat kali panjang ubin untuk satu set 15 elemen masing-masing di dalam kotak dibiarkan kosong bidang persegi. Tujuan dari permainan - memindahkan ubin pada kotak untuk mencapai mereka memesan dengan nomor, sebaiknya dengan membuat langkah paling mungkin.
Aplikasi ini memiliki 4 tingkat kesulitan, dari tiga sampai enam baris ubin.