Jeu de puzzle populaire inventé en 1878 par Noah Chapman. Est un ensemble de tuiles carrées identiques avec des nombres appliqués, enfermés dans une boîte carrée. La longueur de la boîte quatre fois la longueur des tuiles pour un ensemble de 15 éléments, respectivement, dans la boîte est laissée vide un champ carré. Le but du jeu - déplacer les tuiles sur la boîte pour réaliser leur ordre par numéro, de préférence en faisant le moins de coups possible.
L'application dispose de 4 niveaux de difficulté, de trois à six rangées de tuiles.