เรียนรู้เกี่ยวกับ Machine Learning ฝึกผู้ช่วย AI เพื่อดึงรูปปั้นที่ขโมยมา

รุ่นล่าสุด

เวอร์ชัน
ปรับปรุง
8 พ.ค. 2566
นักพัฒนาซอฟต์แวร์
ประเภท
การติดตั้ง
1,000+

App APKs

ArtBot GAME

ในผู้เล่น ArtBot ทุกวัยเรียนรู้พื้นฐานของปัญญาประดิษฐ์ ภารกิจของคุณคือการค้นหาและเรียกคืนศิลปวัตถุที่ถูกขโมย คุณฝึกผู้ช่วย AI ของคุณให้จดจำและค้นหาวัตถุที่ซ่อนอยู่ในดันเจี้ยนเขาวงกตและดูว่าการเรียนรู้ภายใต้การดูแลและการเสริมกำลังทำงานอย่างไร

เป้าหมายของเราคือการแนะนำผู้เล่นผ่าน ArtBot ถึงหลักการและแนวคิดหลักของปัญญาประดิษฐ์ ผู้เล่นมีภารกิจในการค้นหาและเรียกคืนศิลปวัตถุล้ำค่าที่ถูกขโมยและซ่อนไว้ ในส่วนแรกของเกมจะมีการแนะนำกระบวนการเรียนรู้ภายใต้การดูแล ผู้เล่นฝึกผู้ช่วย AI ให้จดจำศิลปวัตถุเฉพาะ (เช่นภาพวาดและประติมากรรม) พวกเขาจำแนกชุดข้อมูลการฝึกทดลองกับพารามิเตอร์ต่างๆจากนั้นดูว่าผู้ช่วยเหลือได้รับการฝึกอบรมได้ดีเพียงใดโดยสังเกตว่าข้อมูลนั้นจำแนกชุดข้อมูลการทดสอบอย่างไร นี่คือที่ที่ผู้เล่นจะสอนให้ผู้ช่วยรับรู้ว่าพวกเขากำลังมองหาวัตถุใดสำหรับภารกิจของพวกเขา

ในช่วงที่สองของเกมผู้เล่นและผู้ช่วย AI ของพวกเขาจำเป็นต้องสำรวจดันเจี้ยนหลายชุดค้นหาและรวบรวมวัตถุศิลปะที่ถูกขโมย ในส่วนนี้ผู้เล่นจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับกระบวนการเรียนรู้แบบเสริมแรง พวกเขาแนะนำผู้ช่วยของพวกเขาโดยระบุประเภทของวัตถุที่ควรมองหาและสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง (เช่นกับดัก) โดยกำหนดรางวัลให้กับวัตถุที่เหมาะสม ผู้ช่วย AI พยายามค้นหาเส้นทางตามพารามิเตอร์ที่ผู้เล่นกำหนดเช่นอัตราการสำรวจและการใช้ประโยชน์ ผู้เล่นดูกระบวนการพวกเขาสามารถหยุดชั่วคราวหรือเร่งความเร็วและคิดว่าการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดจะเป็นอย่างไรเพื่อช่วยให้ AI ค้นหาวัตถุให้ได้มากที่สุด

เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบโดยทีมนักการศึกษานักพัฒนาเกมและผู้เชี่ยวชาญด้าน AI โดยมีจุดประสงค์เพื่อสนับสนุนการรู้ AI ของนักเรียนระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษา นอกเหนือจากด้านเทคนิคของ AI แล้วเป้าหมายของเราคือการกระตุ้นความคิดเชิงวิพากษ์ของผู้เล่นเกี่ยวกับแง่มุมปัจจัยและอคติที่อาจกำหนดสถาปัตยกรรมและพฤติกรรมของตัวแทนและระบบ AI เกมจะแนะนำผู้เล่นผ่านชุดของการกระทำ แต่ยังให้โอกาสในการสำรวจทดลองและไตร่ตรอง ผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนให้สร้างความรู้ของพวกเขาโดยการสังเกตผลลัพธ์ของการกระทำของพวกเขาประเมินผลลัพธ์สร้างและทดสอบสมมติฐานของพวกเขา
ด้วยการออกแบบเกมเราพยายามหลีกเลี่ยงแบบแผนทั่วไปและจัดการกับความเข้าใจผิดของนักเรียนเกี่ยวกับ AI เช่นลักษณะของมนุษย์ของระบบ AI ผู้ช่วย AI เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่สามารถระบุตัวตนได้แทนที่จะเป็นหุ่นยนต์ แม้ว่าผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการเลือกและแก้ไขอวตารของตนเองสำหรับผู้ช่วย AI โดยการกำหนดเกมในบริบทของมรดกทางวัฒนธรรม (ศิลปวัตถุ) จุดมุ่งหมายของเราคือการจัดการกับการประยุกต์ใช้ระบบ AI ในด้านต่างๆนอกเหนือจากการคำนวณและการเขียนโปรแกรมเช่นโบราณคดีศิลปะและการขนส่ง
อ่านเพิ่มเติม

โฆษณา

โฆษณา