Hanafuda GAME
Это наш вклад в 110-летнюю историю японской иммиграции. Приложение было разработано совместно со студентами Аной Беатрис Крус, Сабриной Серик и Леонардо Пройсс. В более новых версиях участвовали Габриэль Невес Майя и Джованни Алвес. Все они были студентами CEFET/RJ. Помимо развлечения, игра также является платформой для разработки алгоритмов искусственного интеллекта (алгоритмы стохастического противника). В 2015 году мы написали научную статью об игре: http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2695734. В этой новой версии мы представляем новые алгоритмы искусственного интеллекта. В игре есть функции для ранжирования и хранения игр, созданных пользователями, и алгоритмы искусственного интеллекта. Цель состоит в том, чтобы выявить частые закономерности и разработать новые алгоритмы. Мы надеемся, что вам понравится эта новая версия.