Hanafuda GAME
Dies ist unser Beitrag zu den 110 Jahren japanischer Einwanderung. Die Anwendung wurde zusammen mit den Studenten Ana Beatriz Cruz, Sabrina Serique und Leonardo Preuss entwickelt. Neuere Versionen hatten den Beitrag von Gabriel Neves Maia und Giovanni Alves. Alle waren Studenten von CEFET/RJ. Neben dem Spaß ist das Spiel auch eine Plattform für die Entwicklung von Algorithmen für künstliche Intelligenz (stochastische Gegneralgorithmen). 2015 haben wir einen wissenschaftlichen Artikel über das Spiel geschrieben: http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2695734. In dieser neuen Version bringen wir neue Algorithmen für künstliche Intelligenz. Das Spiel verfügt über Funktionen zum Ranking und Speichern der von den Benutzern erstellten Spiele sowie Algorithmen für künstliche Intelligenz. Ziel ist es, häufige Muster zu identifizieren und neue Algorithmen zu entwickeln. Wir hoffen, Ihnen gefällt diese neue Version.