Hanafuda GAME
هذه هي مساهمتنا في 110 سنوات من الهجرة اليابانية. تم تطوير التطبيق بالتعاون مع الطلاب آنا بياتريس كروز وسابرينا سيريك وليوناردو بريوس. الإصدارات الأحدث كان لها مساهمة غابرييل نيفيس مايا وجيوفاني ألفيس. جميعهم كانوا طلابًا في CEFET / RJ. بالإضافة إلى المتعة، تعد اللعبة أيضًا منصة لتطوير خوارزميات الذكاء الاصطناعي (خوارزميات الخصم العشوائية). في عام 2015 كتبنا مقالًا علميًا عن اللعبة: http://dl.acm.org/citization.cfm?id=2695734. في هذا الإصدار الجديد، نقدم خوارزميات ذكاء اصطناعي جديدة. تحتوي اللعبة على ميزات لترتيب وتخزين الألعاب التي أنشأها المستخدمون وخوارزميات الذكاء الاصطناعي. الهدف هو تحديد الأنماط المتكررة وتطوير خوارزميات جديدة. نأمل أن تستمتع بهذا الإصدار الجديد.