Hanafuda GAME
Ini adalah kontribusi kami terhadap 110 tahun imigrasi Jepang. Aplikasi ini dikembangkan bersama siswa Ana Beatriz Cruz, Sabrina Serique, dan Leonardo Preuss. Versi yang lebih baru memiliki kontribusi dari Gabriel Neves Maia dan Giovanni Alves. Semuanya adalah mahasiswa CEFET/RJ. Selain menyenangkan, game ini juga merupakan platform untuk mengembangkan algoritma kecerdasan buatan (algoritma musuh stokastik). Pada tahun 2015 kami menulis artikel ilmiah tentang game ini: http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2695734. Dalam versi baru ini, kami menghadirkan algoritme kecerdasan buatan baru. Game ini memiliki fitur untuk memberi peringkat dan menyimpan game yang dibuat oleh pengguna dan algoritma kecerdasan buatan. Tujuannya adalah untuk mengidentifikasi pola yang sering terjadi dan mengembangkan algoritma baru. Kami harap kamu menikmati versi baru ini.