Retro Escape GAME
Mas nem todos os blocos programáveis e objetos recursivos oferecem muitos novos conceitos de quebra-cabeças e projetos de níveis.
Não apenas alguém pode desafiar sua mente resolvendo os níveis difíceis, mas também aplicar a criatividade e criar níveis únicos. O editor de construção inclui todos os blocos e oferece uma linguagem de script simples para fazer interface com os blocos programáveis. Os níveis criados podem ser salvos ou compartilhados via arquivo e código QR.
O jogo foi desenvolvido em várias plataformas usando o framework LibGdx. Foi escrito em Kotlin e usa a biblioteca ZXING para detecção de código qr. Atualmente, é lançado para Android (beta) e inclui 30 níveis.