Retro Escape GAME
Pero no todos los bloques programables y objetos recursivos ofrecen muchos conceptos nuevos de rompecabezas y diseños de niveles.
No solo se puede desafiar su mente resolviendo los niveles difíciles, sino también aplicar la creatividad y crear niveles únicos. El editor de nivel integrado incluye todos los bloques y ofrece un lenguaje de script simple para interactuar con los bloques programables. Los niveles creados se pueden guardar o compartir a través de un archivo y un código qr.
El juego fue desarrollado multiplataforma utilizando el marco LibGdx. Fue escrito en Kotlin y usa la biblioteca ZXING para la detección de código qr. Actualmente se lanzó para Android (beta) e incluye 30 niveles.