Retro Escape GAME
Maar dat zijn niet alle programmeerbare blokken en recursieve objecten bieden veel nieuwe puzzelconcepten en niveauontwerpen.
Men kan niet alleen zijn of haar geest uitdagen door de lastige niveaus op te lossen, maar ook zijn creativiteit toepassen en unieke niveaus creëren. De ingebouwde niveau-editor bevat alle blokken en biedt een eenvoudige scripttaal om te communiceren met de programmeerbare blokken. Aangemaakte niveaus kunnen worden opgeslagen of gedeeld via bestands- en qr-code.
De game is platformoverschrijdend ontwikkeld met behulp van het LibGdx-framework. Het is geschreven in Kotlin en gebruikt de ZXING-bibliotheek voor qr-codedetectie. Het is momenteel vrijgegeven voor Android (bèta) en omvat 30 niveaus.