Retro Escape GAME
Mais ce n'est pas tous les blocs programmables et les objets récursifs offrent de nombreux nouveaux concepts de puzzle et conceptions de niveaux.
Non seulement on peut mettre son esprit au défi en résolvant les niveaux difficiles, mais aussi faire preuve de créativité et créer des niveaux uniques. L'éditeur de niveau intégré inclut tous les blocs et offre un langage de script simple pour l'interface avec les blocs programmables. Les niveaux créés peuvent être sauvegardés ou partagés via le fichier et le code QR.
Le jeu a été développé sur plusieurs plateformes en utilisant le framework LibGdx. Il a été écrit en Kotlin et utilise la librairie ZXING pour la détection du code QR. Il est actuellement publié pour Android (version bêta) et comprend 30 niveaux.