SensoBuzz APP
이 방법은 ATTENTION이 성과 모델의 필수적인 받침대 역할을하고 그의 목적하에 조정 및 조건 기능을 개발하는 것이 목표 인 실습을 기반으로합니다.
이 상황에서 상황 스포츠에서 근본적으로 중요한주의는 시각 및 청각 자극에 의해 언급되며, 효과적이고 기능적으로 목적에 따라 갑작스런 (섬광), 무작위로 나타나야하며 수십 초 동안 나타나야합니다.
모든 단일 자극에 대해, 훈련을 관리하는 사람과 일치하는 사전 설정된 전동 조치가 대응합니다.
훈련의 주요 동인인 자극은 신경계에 작용하여 신경 근육 전송 속도를 높이고 반응성 모터 성능의 증폭을 결정합니다.
용어 "COORDINABOLICO"는인지 적, 조건 적, 조정 적 및 대사 적이라는 개념을 요약합니다.
테니스, 펜싱, 복싱 등 많은 스포츠 선수들은 심지어 트레이너 또는 사용자가 프로그래밍 할 수있는 전문 전자 및 휴대용 도구 인 "센 소부 츠"를 사용하여 "공동 진단 방법"의 프로토콜을 따라 왔습니다 달성 할 목표에 따라 시각 및 음향 시간 주사 신호 (균일 또는 무작위)를 방출 할 수 있습니다.
교수가 디자인 한 "센 소부 츠 (SENSOBUZZ)". Buzzelli는 지금까지 스포츠 기술자와 운동 트레이너가 사용했으며, 이제는 모든 사람을위한 새로운 APP까지도 색, 기하학적 수치, 숫자, 문자, 소리를 사용하여 특정 모터 동작에 대한 정신 처리로 번역 된 운동의 만화경을 허용합니다 , 기술적 인 몸짓 또는 "목표"가 있거나없는 경주에서의 움직임, 실제 훈련 이전 단계에서 코치와 동의 한 경우.
"타겟"은 신호에 해당하는 참조 객체 (색이 있거나 다양한 모양)로 작업 영역에 배치되며 이동하거나 간단히 터치하는 방향을 나타냅니다.
선수는 신호를 해독하고 수행 할 관련 동작을 기억하고 동작 자체의 조건부, 조정형 및 신진 대사 측면을 포함 할 수있는 모터 작업을 수행하기 위해 COGNITIVELY로 행동해야합니다.
결과는 커다란 정신적, 육체적 인 작업입니다.
"도구와 방법"의 결합은 사용자가 상상력과 창의력 (다양한 유형의 운동 생성)으로 자신을 표현할 수있는 유일한 시스템입니다. 자극 유형, 자극 횟수, 중간 시간 방출, 모터 동작, 세트 및 세트 수, 회복 및 일시 정지 시간 및 후자 동안의 신체 활동.
사실 악기 나 응용 프로그램과 함께 훈련은 코치가 달성하기를 원하는 특성과 관련하여, 적절한 연습 (일부는 이미 교수법에 의해 성문화 된 것)을 통해 합리적인 "하중"을 통해 학생들의 신체적, 생리적 적응을 자극해야합니다 Buzzelli는 그의 책 "SensoBuzz"에서), 교육 방법론에 의해 지시 된 과학적 원리를 존중합니다.
이 방법은 또한 어린 시절의인지 심리학과 노인뿐만 아니라 운동 및 정신 물리학 재활에서 탁월한 도움이되는 것으로 입증되었습니다.
SENSOBUZZ APP는 모든 사람들에게 신체적 및 정신적 성능의 극적인 향상을 보장하는 "세심한 -인지 - 인지력"스포츠 훈련의 세계에서 첫 번째 인 "Coordinabolic Method"로 훈련 할 수있는 기회를 제공하기 위해 만들어졌습니다. 간단하고 안전하고 효과적인 방법으로!