ムーラントーナメントモードでは、サイクルごとに3勝

最終のバージョン

バージョン
アップデート
2021/01/01
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Murlan Card Game GAME

ゲームのルール
Jollyを含む古典的なポーカーカードのデッキを使用します。カードを混ぜて、4人のプレイヤー全員に配ります。目標は、最初にカードが入らないようにすることです。各ハンドのスコアは、最初の3ポイント、2番目の2ポイント、1ポイント、最後の0ポイントです。最初に21ポイントに到達した人の勝ちです。複数のプレイヤーが21以上に達した場合、ゲームはさらに10ポイント31まで続きます。条件が再び発生した場合、ゴールポイントは10から最大51(21、31、41、51)に増加します。カードの順番は、3、4、5、6、7、8、9、10、ジャック、クイーン、キング、エース、2、ブラックジョーカー、レッドジョーカーです。プレイできるカードの組み合わせは次のとおりです。シングルカード、同じ値の2倍(例:2 3)、同じ値のトリプレット(例:3 3)、同じ値の4倍(例:4 3)、スケール。スートが異なる場合でも、スケールは少なくとも5枚のカード(例:3、4、5、6、7または1、2、3、4、5または10、ジャック、クイーン、キング、1)でなければなりません。最も高いスケールは、エースが最も高いカードとして終わるものです(例:10、ジャック、クイーン、キング、1)。エースと2は、スケール(例:1、2、3、4、5)でのみ低い値で使用できます。ゲームは、スペードの3を持っている人によって(最初に)始まります(スペードの3も、2倍、3倍、または4倍のスケールで組み合わせて投げる必要があります)。次のターンの開始時に、前のラウンドで最初と最後に到着したプレイヤーはカードを交換しなければなりません。ただし、最後に到着したプレイヤーはジョーカー(黒と赤)の両方を受け取ります。最後に到着した人が最も価値の高いカードを出し、最初に到着した人が3以上10以下の価値と交換するカードを選択します。最初の開始後のハンドは、前のラウンドで最後に終了した人です。ただし、両方のジョーカーを受け取った場合を除きます(カードの交換はありません)。この場合は、最初に到着した人が開始されます。ラウンドの開始者は、好きなカードまたは組み合わせを投げることができます。最も高いカードは、エース、2、ブラックジョーカー、レッドジョーカーです。各プレイヤーは、同じ数のカードと、前任者が少なくとも1以上の高い値を持つ前に投げたものと同じ組み合わせを投げることに制限されています。スケールは、1より大きい値を持つ同じ数のカードのスケールで勝つことができます(たとえば、3、4、5、6、7、8は4、5、6、7、8、9によってのみ勝つことができます)。プレイヤーが投げるカードがない場合、またはプレイヤーが手札を渡すことにした場合。全員がハンドをパスしたら、最後に投げた人がやり直します。1人のプレイヤーがカードを使い果たし、最後に投げられたカードまたはコンビネーションを誰も倒しなかった場合、そのプレイヤーの後に来たプレイヤーがラウンドを開始します。お楽しみください
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