Murlan Card Game GAME
Il utilise le jeu de cartes de poker classique, y compris Jolly. Les cartes sont mélangées et distribuées à tous les joueurs, 4 joueurs. Le but est de rester en dehors des cartes en premier. Le score de chaque main est, les 3 premiers points, les 2 derniers points, 1 point et les 0 derniers points. Gagne qui est le premier à arriver à 21 points. Si plus d'un joueur atteint 21 ou au-delà, le jeu continue pour 10 autres points à 31. Si la condition se reproduit, les points de but augmentent de 10 à un maximum de 51 (21, 31, 41, 51). L'ordre des cartes pour ces valeurs est 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King, Ace, 2, Black Joker et Red Joker. La combinaison des cartes que vous pouvez jouer est: une seule carte, double avec la même valeur (par exemple deux 3), triplet avec la même valeur (par exemple trois 3), quadruple avec la même valeur (par exemple quatre 3) et échelle. L'échelle doit être d'au moins 5 cartes (par exemple 3,4,5,6,7 ou 1,2,3,4,5 ou 10, Jack, Queen, King, 1), peu importe si elles ont des couleurs différentes. L'échelle la plus élevée est celle qui se termine par l'as comme carte la plus élevée (par exemple ..., 10, Jack, Queen, King, 1). L'Ace et 2 ne peuvent être utilisés avec une valeur faible que dans les échelles (par exemple 1,2,3,4,5). Le jeu commence (première main) par qui a le 3 de pique (obligé de lancer le 3 de pique également combiné en échelle, double, triple ou quadruple). Au début des tours suivants, les joueurs qui sont arrivés les premiers et les derniers au tour précédent doivent échanger une carte, sauf quand le dernier arrivé a reçu les deux Joker (noir et rouge). Qui est arrivé le dernier doit donner la carte avec la valeur la plus élevée tandis que qui est arrivé le premier choisit sa carte pour échanger avec une valeur plus égale à 3 et inférieure ou égale à 10.Mains après les premiers départs qui ont terminé le dernier au tour précédent sauf lorsque il a reçu les deux Jokers (il n'y a pas eu d'échange de cartes), dans ce cas commence celui qui est arrivé le premier. Qui commence le tour peut lancer la carte ou la combinaison qui préfère. Les cartes les plus élevées sont Aces, 2, Black Joker et Red Joker. Chaque joueur est limité à lancer le même nombre de cartes et la même combinaison de ce qui a été jeté auparavant par son prédécesseur avec une valeur supérieure d'au moins 1. L'échelle peut être battue avec une échelle du même nombre de cartes avec une valeur supérieure de 1 (par exemple 3,4,5,6,7,8 ne peuvent être battus que par 4,5,6,7,8,9). 4 cartes avec la même valeur (n'importe quel niveau) battent n'importe quelle main sur la table et ne peuvent être battues que par 4 autres cartes avec la même valeur supérieure d'au moins 1 point (par exemple quatre 4 peuvent être battus par quatre 5 et plus). Lorsque le joueur n'a pas de cartes à lancer ou lorsque le joueur décide qu'il passe sa main. Si tout le monde passe la main, redémarrez celui qui a été lancé en dernier. Lorsqu'un joueur n'a plus de cartes et que personne ne bat la dernière carte ou combinaison qui a été lancée, le tour commence par qui vient après lui. Prendre plaisir