Naviguez dans le Lower East Side de New York en tant que jeune immigrant juif russe en 1907.

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City of Immigrants GAME

Entrez dans la peau de Lena Brodsky, une immigrée juive fictive de 14 ans arrivée de Russie en 1907. Aidez Lena à naviguer dans sa nouvelle vie à New York, de ses premiers instants à Ellis Island à son chemin dans les rues du Lower East Side de la ville. Pour subvenir aux besoins de votre famille et essayer d'économiser de l'argent pour amener vos parents en Amérique, vous devez travailler de longues heures dans une usine de confection pour peu d'argent. Mais vous avez également la possibilité de suivre des cours à la maison de la colonie locale et de faire des sorties amusantes avec de nouveaux amis. Finalement, dans le cadre d'un mouvement ouvrier en plein essor, vous pouvez choisir de rejoindre vos collègues de l'usine Triangle Shirtwaist dans une grève - l'un des nombreux tournants qui façonnent la vie de Lena et révèlent comment l'histoire de l'Amérique a été façonnée par les immigrés.

Lauréat d'une médaille d'or aux International Serious Play Awards, cette mission a été développée en partenariat avec le Lower East Side Tenement Museum, qui a consulté sur le contenu historique du jeu et le développement de supports pédagogiques. Le bâtiment du musée et ses artefacts ont également servi de modèles pour la conception des lieux, des costumes et des accessoires du jeu.
"City of Immigrants" fait partie de la célèbre série interactive MISSION US qui plonge les jeunes dans le drame de l'histoire américaine. Lauréat du prix Games for Change pour « l’impact le plus significatif » et utilisé par plus de quatre millions d’élèves à ce jour, plusieurs études montrent que l’utilisation de Mission US améliore les connaissances et les compétences historiques, conduit à un engagement plus profond des élèves et favorise des discussions plus riches en classe.

CARACTÉRISTIQUES DU JEU :
• Plonge les joueurs dans la vie d'un immigrant juif russe à New York au début des années 1900, alors que le mouvement ouvrier de l'ère progressiste prend de l'ampleur
• Une histoire innovante basée sur des choix avec des fins multiples et un système de badges
• Comprend un prologue interactif, 5 parties jouables et un épilogue - env. 2 heures de jeu, segmentées pour une mise en œuvre flexible
• Une distribution diversifiée de personnages présente une gamme de perspectives sur la façon dont les immigrants se sont adaptés à la vie dans un nouveau pays et ont cherché à améliorer leurs conditions de vie et celles des autres
• Documents de source primaire intégrés dans la conception du jeu
• Inclut des fonctionnalités de synthèse vocale, de mots intelligents et de glossaire pour aider les lecteurs en difficulté, ainsi que des sous-titres codés, des commandes de lecture/pause et un contrôle audio multipiste.
• La collection de ressources gratuites d'aide aux éducateurs disponibles sur mission-us.org comprend un aperçu du programme, des activités basées sur des documents, des invites d'écriture/discussion, une aide au vocabulaire, etc.

À PROPOS DE MISSION US :
• RÉCOMPENSES : Games for Change Award pour l'impact le plus significatif, plusieurs Japan Prize, Parents' Choice Gold, Common Sense Media ON for Learning et International Serious Play Awards, ainsi que des nominations Webby et Daytime Emmy.
• ACCLAIMÉ PAR LA CRITIQUE : USA Today : « un jeu puissant que tous les enfants devraient expérimenter » ; Freeware éducatif : « l'un des jeux éducatifs en ligne les plus captivants » ; Kotaku : « une tranche d'histoire vivable que tout Américain devrait jouer » ; 5 étoiles sur 5 de Common Sense Media
• FAN BASE CROISSANTE : 4 millions d'utilisateurs enregistrés aux États-Unis et dans le monde à ce jour, dont 130 000 enseignants.
• IMPACT PROUVÉ : Une étude majeure menée par Education Development Center (EDC) a révélé que les étudiants qui ont utilisé MISSION US surpassaient considérablement ceux qui étudiaient les mêmes sujets en utilisant des supports classiques (manuels et cours magistraux) - montrant un gain de connaissances de 14,9% contre moins de 1% pour l'autre groupe.
• ÉQUIPE DE CONFIANCE : produit par The WNET Group (la station PBS phare de New York) en partenariat avec la société de développement de jeux éducatifs Electric Funstuff et l'American Social History Project/Center for Media and Learning, City University of New York
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