Shisen-Sho (Tile Connect) GAME
La regla es muy fácil. (¡¡NO es la regla de "Shanghai Mahjong"!!)
Si dos fichas de mah-jong del mismo diseño que están en cola en la pantalla se toman por un par, y se toman todas las fichas, queda claro.
La selección de la ficha se hace con el dedo tocando directamente. La ficha que se puede tomar tiene la condición de debajo.
- No es posible tomarlo cuando hay una ficha de otro diseño entre dos fichas.
- Se puede tomar la ficha que linda a lo largo y a lo ancho.
- Se puede tomar la ficha en la posición que se puede conectar por la línea recta a lo largo y a lo ancho.
- También se puede tomar la ficha en la posición donde la línea recta se dobla hasta dos veces.
Se convierte en "GameOver" cuando se pierde la ficha que se puede tomar.
De no convertirse en "GameOver", hay una ficha que seguramente se puede tomar.
(Consulta la página web para obtener una regla detallada)
Hay algunos modos de juego en "Shisen-Sho".
"Modo sin fin" que se puede disfrutar lentamente indefinidamente. Modo de ataque, etc. que compiten por tiempo y puntuación. Es posible jugar con varios estilos.
Acerca del modo desafío:
El mosaico de una pantalla completa se toma en el límite de tiempo. La ficha se borra antes de que desaparezca el indicador del tiempo y se gana la puntuación.
El juego termina cuando se pierden todos los tanques de indicador restantes.
A veces sale una etapa especial. Cuando superas una etapa especial, el tanque de reserva aumenta o se puede obtener una bonificación especial.