Dots and Boxes GAME
Bắt đầu với một lưới trống của dấu chấm, người chơi thay phiên nhau, thêm một đường ngang hoặc dọc duy nhất giữa hai điểm liền kề hủy gia nhập.
Một người chơi hoàn thành bên thứ tư của một hộp 1 × 1 kiếm được một điểm và mất lượt khác. Trò chơi kết thúc khi không có nhiều dòng có thể được đặt. Người chiến thắng trong trò chơi là người chơi với số điểm cao nhất.
Nó được xuất bản lần đầu tiên vào thế kỷ 19 bởi Édouard Lucas, người gọi nó la pipopipette.