Dots and Boxes GAME
Boş bir nokta ızgarasıyla başlayarak, oyuncular sırayla iki bitişik bitişik nokta arasına tek bir yatay veya dikey çizgi ekleyerek sırayla oynarlar.
1x1 kutunun dördüncü tarafını tamamlayan oyuncu bir puan kazanır ve bir tur daha alır. Oyun, daha fazla çizgi yerleştirilemediğinde sona erer. Oyunun galibi en çok puana sahip olan oyuncudur.
İlk olarak 19. yüzyılda buna la pipopipette adını veren Edouard Lucas tarafından yayımlandı.