SMaiLe GAME
SMaILE เป็นโครงการที่ได้รับการสนับสนุนจากมูลนิธิ Compagnia di San Paolo ซึ่งเกี่ยวข้องกับ:
พันธมิตรหลัก:
Turin Polytechnic - Department of Mathematical Sciences (DISMA) นักวิจัยหลัก: Prof. Giacomo Como
การวิจัยและพัฒนา:
มหาวิทยาลัยตูริน - ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์;
Royal Holloway University of London - ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์
พันธมิตรในอาณาเขต:
POPAI, Quercetti, โรงเรียนประจำ Umberto I, AIACE Italian Association of Friends of Essai Cinema
หน่วยงานประเมิน: FBK-IRVAPP
---
SMaILE ใช้ทฤษฎีเกมและรหัส Gamification โดยใช้วิธีการทางการศึกษาที่มุ่งเป้าไปที่การมีส่วนร่วมสูงสุดของเด็ก ๆ เพื่อให้พวกเขาสามารถซึมซับชุดความรู้ได้ก่อนแล้วจึงเรียนรู้การใช้เครื่องมือแอปพลิเคชัน
ผ่านสองเครื่องมือ:
1. แพลตฟอร์มการศึกษาออนไลน์ที่ช่วยให้เด็กๆ พัฒนาทักษะ AI ควบคู่ไปกับกิจกรรมสันทนาการและการศึกษาที่จะดำเนินการทั้งทางกายภาพและเสมือนจริงกับหน่วยงานท้องถิ่น
2. แอปพลิเคชัน SMaILE App ซึ่งจะให้บริการทั้งเพื่ออธิบายปัญญาประดิษฐ์ในโหมดแอคทีฟผ่านการเล่น (การเรียนรู้โดยการทำ) และเพื่อให้เด็ก ๆ มีแอปพลิเคชัน AI บางอย่างที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถฝึกฝน (การเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์และการคิดเชิงออกแบบ) ทักษะที่ได้รับจากการสร้างผลิตภัณฑ์สร้างสรรค์ดิจิทัลดั้งเดิม "