SMaiLe GAME
SMaILE adalah proyek yang didukung oleh yayasan Compagnia di San Paolo yang melibatkan:
Mitra Utama:
Politeknik Turin - Departemen Ilmu Matematika (DISMA). Penyelidik Utama: Prof. Giacomo Como
Penelitian dan pengembangan:
University of Turin - Departemen Ilmu Komputer;
Royal Holloway University of London - Departemen Ilmu Komputer
Mitra teritorial:
POPAI, Quercetti, Umberto I boarding school, AIACE Italian Association of Friends of Essai Cinema
Badan penilai: FBK-IRVAPP
---
SMaILE menggunakan Teori Permainan dan kode Gamifikasi dengan mengadopsi metodologi pendidikan yang bertujuan untuk keterlibatan maksimal anak-anak sehingga mereka dapat menginternalisasikan kumpulan pengetahuan terlebih dahulu dan kemudian mempelajari penggunaan alat aplikasi.
Melalui dua alat:
1. Platform pendidikan online yang membantu anak-anak mengembangkan keterampilan AI bersama dengan serangkaian kegiatan rekreasi dan pendidikan yang akan dilakukan, baik secara fisik maupun virtual, dengan otoritas setempat.
2. Sebuah aplikasi, Aplikasi SMaILE, yang akan berfungsi untuk menjelaskan Kecerdasan Buatan dalam mode aktif melalui permainan (belajar sambil melakukan), dan untuk memberi anak-anak beberapa aplikasi AI yang akan memungkinkan mereka mempraktikkan (pembelajaran kreatif dan berpikir desain) keterampilan yang diperoleh berkat kreasi produk kreatif digital asli. "