Mafia GAME
В самом простом варианте Mafia - это игра, в которой игроки разделены на два лагеря: честные граждане и мафиози. Каждая из двух групп пытается выиграть игру, уничтожив другую группу.
2. Роли
Каждый игрок получает роль в начале игры со стороны горожан или со стороны мафии. Роль может быть простой, «Мафиот» или «Гражданин», или ролью с особыми полномочиями, например, «Крестный отец» или «Полицейский». Особые способности обычно проявляются в «ночной» фазе игры.
Ролевые игроки граждан не знают ролей других игроков в начале игры (за редким исключением), они получают информацию от модератора только о своей роли.
Игроки с ролями мафии получают, наряду с информацией о своей роли, имена коллег с плохой улыбкой. Таким образом, они знают, кто такая мафия и кто такие честные граждане, но не знают, у каких граждан особые роли.
Подробнее о ролях в специальном разделе ниже.
3. Модератор
Каждой игре нужен модератор. Он отвечает за распределение ролей, управление игрой и обеспечение соблюдения участниками правил. Модератор в игре не участвует, он только ее судит.
4. День / ночь
Игра проходит с чередованием дня и ночи и начинается ночью.
Премьера - особенная, в которой игроки с особыми ролями не могут использовать эти роли. Единственная цель этой ночи - дать мафии возможность поговорить наедине и выработать, если, конечно, они хотят, общую стратегию на следующий день.
Во все остальные ночи мафия выбирает гражданина для убийства. Обсуждения между бандитами проходят наедине, и они должны решить в течение определенного периода времени, на кого они нападают.
Кроме того, ночь - это время, когда игроки с особыми ролями используют свои способности (следственные, защитные, атакующие и т. Д.), Чтобы помочь лагерю, на чьей стороне они должны победить.
Все действия в ночное время мафии и игроков с особыми ролями материализуются через модератора.
В течение дня обсуждения проходят свободно, с очень небольшими ограничениями. Если ночь - это время, когда мафия убивает граждан, то день - это время, когда граждане пытаются найти спрятавшихся среди них мафиози. Бандиты, в свою очередь, пытаются выглядеть честными гражданами, возможно, имея возможность вести дискуссии и подозрения на ложных сведениях. Ложь, утаивание, манипуляции - все возможно в течение дня, но обычно бандиты - это те, кого заставляют лгать и прятаться, честные граждане имеют все основания быть честными и не выглядеть бандитами в глазах других граждан.
Каждый день выжившие игроки (в том числе мафия) решают, кого лизнуть. Чтобы кого-то лизать, должно проголосовать за него большинство живых игроков. У каждого игрока есть голос, который он может использовать по своему усмотрению. Голосование может быть отдано и отозвано столько раз, сколько возможно, за любого игрока, кроме него самого. После обсуждений голоса могут переходить от одного игрока к другому.
Когда определенный игрок набирает большинство голосов, отданных за него в данный момент, он умирает. В этот момент заканчивается день, снова наступает ночь.
Мертвые игроки днем и ночью навсегда покидают эту игру и больше не могут участвовать в обсуждениях.
5. Конец игры.
День и ночь чередуются, пока один из лагерей не выиграет игру.
Граждане побеждают, когда все бандиты мертвы.
Мафия побеждает, когда все граждане мертвы или ничто не может ее остановить. Например, когда в начале дня бандиты и граждане находятся в равном количестве, граждане больше не могут достичь большинства, чтобы лизать бандита, поэтому мафия побеждает.
Когда лагерь побеждает, все его члены считаются победителями, живы они или нет. Иногда необходимо самопожертвование, главное, чтобы в конце концов победил лагерь, к которому вы принадлежите.