Mafia GAME
अपने सरलतम संस्करण में, माफिया एक ऐसा खेल है जिसमें खिलाड़ियों को दो शिविरों में विभाजित किया जाता है: ईमानदार नागरिक और डकैत। दो समूहों में से प्रत्येक दूसरे समूह को समाप्त करके खेल जीतने की कोशिश करता है।
2. रोल्स
प्रत्येक खिलाड़ी को खेल की शुरुआत में, नागरिकों की ओर से या माफिया की ओर से एक भूमिका मिलती है। भूमिका एक साधारण "मफियट" या "नागरिक" या विशेष शक्तियों के साथ हो सकती है, जैसे "गॉडफादर" या "पुलिसमैन"। विशेष शक्तियां आमतौर पर खेल के "रात" चरण में प्रकट होती हैं।
नागरिकों की भूमिका खिलाड़ियों को खेल की शुरुआत में (दुर्लभ अपवादों के साथ) अन्य खिलाड़ियों की भूमिकाएं नहीं पता होती हैं, वे केवल अपनी भूमिका के बारे में मॉडरेटर से जानकारी प्राप्त करते हैं।
माफिया भूमिकाओं वाले खिलाड़ियों को अपनी स्वयं की भूमिका के बारे में जानकारी के साथ-साथ बुरे मुस्कान वाले सहयोगियों के नाम भी प्राप्त होते हैं। इसलिए वे जानते हैं कि माफिया कौन है और ईमानदार नागरिक कौन है, लेकिन वे नहीं जानते कि किन नागरिकों की विशेष भूमिका है।
नीचे विशेष खंड में भूमिकाओं के बारे में अधिक जानकारी।
3. मॉडरेटर
हर खेल को एक मध्यस्थ की आवश्यकता होती है। वह भूमिकाओं के वितरण, खेल के प्रबंधन और यह सुनिश्चित करने के लिए जिम्मेदार है कि प्रतिभागी नियमों का पालन करें। मॉडरेटर खेल में भाग नहीं लेता है, वह केवल इसे रेफरी करता है।
4. दिन / रात
खेल एक दिन-रात के विकल्प में होता है और रात में शुरू होता है।
पहली रात एक विशेष है, जिसमें विशेष भूमिका वाले खिलाड़ी इन भूमिकाओं का उपयोग नहीं कर सकते हैं। इस रात का एकमात्र उद्देश्य माफियाओं को निजी तौर पर बात करना और स्थापित करना है, यदि वे चाहते हैं, तो निश्चित रूप से, अगले दिन के लिए एक आम रणनीति है।
अन्य सभी रातों में, माफिया एक नागरिक को मारने के लिए चुनता है। डकैतों के बीच चर्चा निजी तौर पर होती है, और उन्हें एक निश्चित अवधि में तय करना होता है कि वे किस पर हमला कर रहे हैं।
इसके अलावा, रात वह समय है जब विशेष भूमिकाओं वाले खिलाड़ी शिविर में मदद करने के लिए अपने पास मौजूद शक्तियों (खोजी, सुरक्षात्मक, आक्रमण आदि) का उपयोग करते हैं, जिसके लिए उन्हें जीतना होता है।
माफिया की रात के दौरान और विशेष भूमिकाओं वाले खिलाड़ियों की सभी कार्रवाइयां मध्यस्थ के माध्यम से की जाती हैं।
दिन के दौरान, चर्चा बहुत कम प्रतिबंधों के साथ स्वतंत्र रूप से होती है। यदि रात वह समय है जब माफिया नागरिकों को मारता है, वह दिन वह समय होता है जब नागरिक अपने बीच छिपे हुए डकैतों को खोजने की कोशिश करते हैं। डकैत, बदले में, ईमानदार नागरिकों की तरह दिखने की कोशिश करते हैं, संभवतः झूठे सुरागों पर चर्चा और संदेह का नेतृत्व करने में सक्षम होते हैं। झूठ बोलना, छिपाना, हेरफेर करना, दिन के दौरान कुछ भी संभव है, लेकिन आमतौर पर डकैत वही होते हैं जो झूठ बोलने और छिपाने के लिए मजबूर होते हैं, ईमानदार नागरिक हर कारण ईमानदार होते हैं और अन्य नागरिकों की नज़र में डकैत की तरह नहीं दिखते।
हर दिन, जीवित खिलाड़ी (माफिया सहित) एक व्यक्ति को चाटने का फैसला करते हैं। किसी को पाला जाने के लिए, उसे अधिकांश जीवित खिलाड़ियों द्वारा चाट के लिए वोट दिया जाना चाहिए। प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक वोट होता है, जिसे वह अपनी इच्छानुसार उपयोग कर सकता है। वोट किसी भी खिलाड़ी के लिए, अपने लिए छोड़कर, जितनी बार संभव हो, दिया और वापस लिया जा सकता है। चर्चाओं के बाद, वोट एक खिलाड़ी से दूसरे में जा सकते हैं।
जब एक निश्चित खिलाड़ी वर्तमान में उस पर डाले गए वोटों का बहुमत इकट्ठा करता है, तो वह मर जाता है। उस क्षण में दिन समाप्त होता है, फिर रात के बाद।
मृत खिलाड़ी, दिन और रात दोनों, उस खेल को अच्छे के लिए छोड़ देते हैं और अब चर्चा में भाग नहीं ले सकते।
5. खेल का अंत
दिन और रात वैकल्पिक जब तक शिविरों में से एक खेल जीतता है।
जब सभी डकैत मर जाते हैं तो नागरिक जीत जाते हैं।
माफिया तब जीतता है जब सभी नागरिक मर जाते हैं या कुछ भी इसे रोक नहीं सकता है। उदाहरण के लिए, जब एक दिन की शुरुआत में डकैत और नागरिक समान संख्या में होते हैं, तो नागरिक अब डकैत को मारने के लिए बहुमत तक नहीं पहुंच सकते हैं, इसलिए भीड़ जीत जाती है।
जब कोई शिविर जीतता है, तो उसके सभी सदस्यों को विजेता माना जाता है, चाहे वे जीवित हों या नहीं। आत्म-बलिदान कभी-कभी आवश्यक होता है, महत्वपूर्ण बात यह है कि अंत में जिस शिविर में आप जीतते हैं