Gurka (Cucumber Game) GAME
Цель игры состоит в том, чтобы не взять последнюю взятку.
Сегодня в эту игру играют в разных национальных вариантах под разными названиями: Agurk в Дании, Gurka в Норвегии и Швеции, Ogórek в Польше, Kurkku и Mätäpesä в Финляндии и Gúrka в Исландии.
В огурец играют обычной колодой французских игральных карт без джокеров. Туз - самая старшая карта, двойка - самая младшая карта. Костюмы не имеют значения.
Раздача и игра происходят по часовой стрелке. Каждый игрок получает семь карт, а все оставшиеся карты откладываются. Форхенд ведет к первой взятке, и каждый должен взять взятку головой, если может, что они могут сделать, сыграв карту более высокого или равного достоинства. Игрок, который не может взять взятку головой, разыгрывает самую младшую карту. Игрок, который разыграл старшую карту, делает взятку и ведет к следующей.
В последней взятке игрок, который берет ее, разыгрывая старшую карту, получает штрафные очки в соответствии со значением этой карты, числами, оценивающими их номинал, и следующим образом: Валет 11, Дама 12, Король, 13 и Туз 14.
Тузы играют особую роль. Если идет туз, должна быть разыграна самая младшая карта, даже если игроки, у которых есть тузы.
Как только игрок набирает в общей сложности 30 или более очков, он выбывает из игры. Победителем становится последний оставшийся игрок.
Вытягивается огурец, чтобы указать, что игрок выбыл.