Gurka (Cucumber Game) GAME
Celem gry jest uniknięcie wzięcia ostatniej lewy.
Dziś gra jest rozgrywana w różnych wariantach narodowych pod różnymi nazwami: jako Agurk w Danii, Gurka w Norwegii i Szwecji, Ogórek w Polsce, Kurkku i Mätäpesä w Finlandii oraz Gúrka w Islandii.
Ogórek jest rozgrywany zwykłą talią kart do gry w kolorze francuskim bez Jokerów. As jest najwyższą kartą, dwójka najniższą kartą. Garnitury są nieistotne.
Rozdanie i gra odbywają się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz otrzymuje siedem kart, a pozostałe karty są odkładane na bok. Forhend prowadzi do pierwszej lewy i każdy musi zagrać głową lewę, jeśli jest w stanie, co może zrobić, zagrywając kartę o wyższej lub równej wartości. Gracz, który nie może zagrać głową lewy, zagrywa najniższą posiadaną kartę. Gracz, który zagrał najwyższą kartę, wykonuje lewę i prowadzi do następnej.
W ostatniej lewie gracz, który bierze ją, zagrywając najwyższą kartę, zdobywa punkty karne do wartości tej karty, cyfry oceniające ich wartość nominalną i korty w następujący sposób: walet 11, dama 12, król, 13 i as 14.
Asy odgrywają szczególną rolę. Jeśli as jest prowadzony, należy zagrać najniższą kartę, nawet jeśli gracze sami posiadają asa.
Gdy gracz zgromadzi łącznie 30 lub więcej punktów, odpada z gry. Zwycięzcą zostaje ostatni gracz, który pozostał w grze.
Ogórek jest rysowany, aby wskazać, że gracz odpadł.