Way Of The Dragon GAME
Esta é a corrida final entre os cinco elementos. Os dragões da terra, as tartarugas de água, os tigres de metal, os pássaros de fogo e os dragões de madeira cruzam o caminho do Grande Dragão Celestial para ganhar a imortalidade.
O objetivo do jogo é levar suas cinco peças o mais longe possível pelos cinco caminhos quando o jogo terminar. Isso acontece quando pelo menos um dos jogadores chega ao final dos cinco caminhos.
Como jogar
No seu turno, você deve fazer o seguinte na ordem:
1. Jogue os cinco dados. Você pode optar por rolar uma segunda e terceira vez, rolando novamente um ou todos os dados (como no Yahtzee).
2. Se puder, você deve mover uma de suas peças, exceto se tiver chamado o grande dragão (veja abaixo “Chamando o dragão”).
Em seguida, a vez passa para o próximo jogador.
Como se mover
Depois de terminar seus lançamentos de dados, você deve escolher um dos elementos e avançar a peça no caminho correspondente tantos espaços quantos os dados mostrarem esse elemento. Se não houver peça da sua cor no caminho correspondente, você deve inserir uma peça de fora do tabuleiro no espaço de símbolo do caminho e, em seguida, movê-la pelo número total de espaços (as peças nunca ficam nos espaços de símbolo). Não pode haver mais de uma peça de cada cor em cada caminho, então há um caminho para cada peça que o jogador possui.
Se o espaço de destino estiver ocupado por outra peça, a peça do jogador não pode ser movida (nem pode ser inserida no tabuleiro) neste turno.
Uma peça em um espaço numerado não pode mais se mover, mas pode ser trocada chamando o Grande Dragão (veja abaixo).
A mudança é obrigatória. Ou seja, se o jogador puder mover pelo menos uma peça, ele deve mover uma.
Se o jogador não puder mover nenhuma de suas peças, simplesmente passa a vez.
Chamando o Dragão
Se um jogador rolar 4 ou 5 dragões, ele pode chamar o Grande Dragão em vez de se mover. O Grande Dragão tem o poder de trocar 2 peças de um dos caminhos.
- Se o jogador rolar 4 dragões, ele poderá trocar quaisquer duas peças do caminho correspondente do elemento mostrado no 5º dado.
- Se ele rolar 5 dragões, ele pode trocar quaisquer 2 peças em qualquer caminho.
Perfeição
Se todos os 5 dados mostrarem o mesmo elemento (não dragões), então ele atingiu a 'perfeição' e pode jogar uma jogada completa novamente depois de se mover.
Equilíbrio
Se todos os 5 dados mostrarem um elemento diferente (não dragões), então ele atingiu o 'equilíbrio' e deve mover cada uma de suas peças um espaço para frente (aquelas que podem ser movidas).
Fim do jogo
O jogo termina quando um jogador tiver todas as suas peças em espaços numerados.
Em seguida, cada jogador soma os números abaixo de suas peças. O jogador com a maior pontuação ganha o jogo. Em caso de empate, o jogador com mais peças em espaços numerados ganha o jogo. Se o empate persistir, o jogo termina empatado.