Way Of The Dragon GAME
Questa è la gara finale tra i cinque elementi. I draghi di terra, le tartarughe d'acqua, le tigri di metallo, gli uccelli di fuoco e draghi di legno attraversano la via del Grande Drago Celeste per ottenere l'immortalità.
L'obiettivo del gioco è quello di ottenere i vostri cinque pezzi, per quanto possibile attraverso i cinque percorsi quando il gioco finisce. Ciò accade quando almeno uno dei giocatori ha raggiunto la fine dei cinque percorsi.
Come Giocare
Durante il tuo turno è necessario effettuare le seguenti operazioni in ordine:
1. Lancia i cinque dadi. Si può scegliere di tirare una seconda e terza volta rilaminazione qualunque o tutti i dadi (come in Yahtzee).
2. Se è possibile, è necessario spostare uno dei tuoi pezzi, tranne se hai chiamato il grande drago (vedi sotto "Richiamo del drago").
Poi il turno passa al giocatore successivo.
Come To Move
Una volta che hai finito i tuoi tiri di dado, è necessario scegliere uno degli elementi e far avanzare il pezzo sul percorso corrispondente altrettanti spazi come dadi mostrano questo elemento. Se non c'è pezzo di colore sul percorso corrispondente, è necessario inserire un pezzo da fuori scheda sullo spazio simbolo del percorso e poi sposta il numero totale di posti (pezzi mai rimanere in spazi simbolo). Non ci può essere più di un pezzo di ogni colore su ogni percorso, quindi non c'è un percorso per ogni pezzo il giocatore ha.
Se lo spazio di destinazione è occupata da un altro pezzo, pezzo del giocatore non può essere spostato a tutti (e non può essere immesso sul board) in questo turno.
Un pezzo sdraiato su uno spazio numerata non può più muoversi, ma può essere scambiato chiamando il Grande Drago (vedi sotto).
Moving è obbligatoria. Questo è, se il giocatore può muovere almeno un pezzo, deve spostare uno.
Se il giocatore non può muovere nessuno dei suoi pezzi poi passa semplicemente il turno.
Calling The Dragon
Se un giocatore ha messo a 4 o 5 draghi, la si può chiamare il Grande Drago, invece di muoversi. Il Grande Drago ha il potere di scambiare 2 pezzi di uno dei percorsi.
- Se il giocatore ha rotolato 4 draghi, gli è consentito di scambiare qualsiasi due pezzi del percorso corrispondente dell'elemento mostrato il 5 stampo.
- Se ha rotolato 5 draghi, gli è consentito di scambiare ogni 2 pezzi su qualsiasi percorso.
Perfezione
Se tutti i 5 dadi mostrano lo stesso elemento (non draghi), poi ha raggiunto 'perfezione' e può giocare un giro completo di nuovo dopo lo spostamento.
Equilibrio
Se tutti i 5 dadi mostrano un diverso elemento (non draghi), allora ha raggiunto 'equilibrio' e deve muovere ciascuna delle sue parti avanti di uno spazio (quelli che può essere spostato).
Fine del Gioco
Il gioco termina quando un giocatore ha tutte le sue parti in spazi numerati.
Poi ogni giocatore somma i numeri sotto i loro pezzi. Il giocatore con il punteggio più alto vince la partita. In caso di pareggio, il giocatore con la maggior parte dei pezzi in spazi numerati vince la partita. Se la parità persiste, allora il gioco è un pareggio.