Monty Hall GAME
Instruções de jogo -
O problema de Monty Hall é um quebra-cabeças estatístico contra-intuitivo:
• Existem 3 portas, atrás das quais estão duas cabras e um carro.
• Você escolhe uma porta (chame-a de porta 1). Você está torcendo pelo carro, é claro.
Monty Hall, o apresentador do game show, examina as outras portas (2 e 3) e sempre abre uma delas com uma cabra (ambas as portas podem ter cabras; ele escolherá aleatoriamente uma para abrir)
O jogo é o seguinte: você fica na porta 1 (suposição original) ou muda para a outra porta fechada? Isso importa? Surpreendentemente, as chances não são de 50-50. Se você trocar de porta, ganhará 2/3 vezes!
Hoje vamos ter uma intuição de por que um jogo simples pode ser tão desconcertante. O jogo é realmente sobre reavaliar suas decisões à medida que novas informações surgem.