Monty Hall GAME
Instrucciones de juego -
El problema de Monty Hall es un puzzle de estadísticas contrario a la intuición:
•Hay 3 puertas, detrás de las cuales hay dos cabras y un coche.
•Eliges una puerta (llámala puerta 1). Estás esperando el coche, por supuesto.
Monty Hall, el presentador del programa de juegos, examina las otras puertas (2 y 3) y siempre abre una de ellas con una cabra (ambas puertas pueden tener cabras; elegirá una al azar para abrir)
Así está el juego: ¿te quedas con la puerta 1 (suposición original) o cambias a la otra puerta sin abrir? ¿Importa? Sorprendentemente, las probabilidades no son 50-50. ¡Si cambias de puerta, ganarás 2/3 veces!
Hoy intuyamos por qué un juego simple podría ser tan desconcertante. El juego se trata realmente de reevaluar tus decisiones a medida que surge nueva información.