Monty Hall GAME
Instructions de jeu -
Le problème de Monty Hall est un casse-tête statistique contre-intuitif :
•Il y a 3 portes, derrière lesquelles se trouvent deux chèvres et une voiture.
•Vous choisissez une porte (appelez-la porte 1). Vous espérez la voiture bien sûr.
Monty Hall, l'animateur du jeu télévisé, examine les autres portes (2 et 3) et ouvre toujours l'une d'elles avec une chèvre (les deux portes peuvent avoir des chèvres ; il en choisira une au hasard pour l'ouvrir)
Voici le jeu : restez-vous avec la porte 1 (hypothèse originale) ou passez-vous à l'autre porte non ouverte ? Est-ce important ? Étonnamment, les chances ne sont pas de 50-50. Si vous changez de porte, vous gagnerez 2/3 fois !
Aujourd'hui, voyons pourquoi un jeu simple peut être si déroutant. Le jeu consiste vraiment à réévaluer vos décisions à mesure que de nouvelles informations émergent.