Bulls and Cows Calculator 1.2 GAME
Quando Touros e vacas objetivo é adivinhar um código de quatro dígitos segredo do adversário de jogo. O jogador faz uma proposta, o adversário responde com o número de correspondência ("Bulls") e do número de dígitos restantes equivocada. Detalhes ver http://en.wikipedia.org/wiki/Bulls_and_cows. O jogo foi comercializado em forma mal modificado (cores em vez de números) de Plásticos Invicta como "Mastermind".
A calculadora aqui simulada baseia-se num mínimo de hardware (a Microchip PIC16F84-04 microcontrolador, 18 pinos, 68 bytes de memória, 1024 palavras de memória de programa, quatro não Decodificada sete segmentos exibe, dois botões), na qual o controlador antecipa não só, mas também dois botões e todos os 32 controlos de LEDs.
Uma descrição mais detalhada pode ser encontrada em http://www.mystrobl.de/Plone/basteleien/ein-taschenrechner-fuer-masterminds-1
Uma verdadeira simulação do circuito original com base no quadro de simulação Hades do departamento de ciência da computação da Universidade de Hamburgo podem ser encontrados aqui:
O aplicativo simula a aparência e comportamento da calculadora não, o algoritmo exato de que a implementação. Além de diversão pura de motivação para esta variante, o "Subconjunto Pygame para Android" (http://pygame.renpy.org/) foi tentando em um exemplo concreto.
Guia rápido: quatro dígitos (números 1-7 repetição inclusive de dígitos é permitido) aparecem, em seguida, iniciar o aplicativo. Botão esquerdo é um dos 0 1 2 3 4, botão direito é fundamental. Apenas o número de touros (correspondência exata), então o número de vacas (extraviado dígitos corretos). Pouco tempo após a apresentação do mostrador de sete segmentos para a próxima proposta. Supôs uma combinação é indicada pela passagem decimal, um erro na resposta através 0.0.0.0. com também passando pontos decimais.
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