Pente Live GAME
Pente to gra planszowa, która jest łatwa do nauczenia, trudne do opanowania. Konkurować z graczami z całego świata na planszy 19x19. Jest
- turowa gra,
- w czasie rzeczywistym (na żywo) grać,
- zagraj 2 różnych graczy komputerowych,
- uczestniczyć w turniejach,
- grać King of the Hill i zdobyć koronę,
- przeszukiwanie bazy danych gry przez położenie na najpopularniejszego lub najlepszy ruch!
Gomoku: Aby wygrać, miejsce 5 (nie więcej) z twoich kamieni w prostej linii ciągłej (zarówno poziomo, pionowo lub ukośnie).
Pente jest jak Gomoku ale można wygrać poprzez uzyskanie więcej niż 5 w jednym rzędzie.
W Pente można uchwycić kamieni załączając parę kamieni przeciwnika. Na przykład, jeśli kamienie są jak ten xoo i umieść kamień tak staje XOOX, potem kamienie przeciwników są usuwane z planszy, pozostawiając X__X. Można też wygrać w Pente poprzez przechwytywanie 10 lub więcej swoich kamieni przeciwnika. Nie można odtwarzać do chwytania.
Grana mieć „Reguły turnieju”. Ogranicza Gracz 1 second ruch tak, że gracz 1 drugim ruch musi wynosić co najmniej 3 skrzyżowań z dala od centrum planszy.
Keryo-Pente jest jak Pente ale można także uchwycić 3 kamienie w rzędzie.
G-Pente ogranicza Gracz 1 za drugi ruch, jak reguły turnieju. To dodatkowo zabrania grać na 4 i 5 skrzyżowań od środka płyty, które są jednym ta sama linia pozioma lub pionowa jako Gracz 1 w pierwszym ruchu. (Są to najczęstsze 2nd przenosi na biały).
D-Pente: Player 1 miejsc 2 białe i 2 czarne kamienie jako pierwszy ruch. Następnie gracz 2 zdecyduje się kontynuować grę jako gracz 2, albo zdecyduje się zamienić miejscami i przejąć jako odtwarzacza 1! Następnie gra jest kontynuowana jak regularne Pente.
Puf-Pente: Główną różnicą jest to, że można grać w wychwytywaniu! (Na przykład od gracza XO_X odgrywa XOOX) następnie kamienie są „poofed” (usunięty z planszy i liczony jako zrzuty). Normalne zrzuty są nadal dozwolone i liczba zrzutów do wygrania pozostaje na 10 kamieniach. Do 5 kamienie mogą być poofed jednym ruchem! Należy również pamiętać, że moja obecna implementacja wykonuje następujące czynności w kolejności po posunięcia:
Sprawdź, czy ruch schwytany żadnych kamieni przeciwnikami, jeśli tak, usunąć kamienie z planszy.
Sprawdź, czy ruch tworzy pozycję ciach, gdyby tak usunąć kamienie z planszy.
Sprawdź, czy gracz ma, jeśli więc gracz wygrywa 5-in-a-row.
Gracz może przechwycić i być poofed w tym samym ruchu i liczenia przechwytywania może skończyć jako 10-10. Gra leci aż jeden gracz ma przewagę (tzn dostaje więcej uchwycone kamienie lub dostaje pięć-in-a-row). Nie ma remisów.
Łódź-Pente różni się w grze końcowej. Gdy Pente jest wykonany (5 kamieni w rzędzie), gra toczy się dalej, dopóki przeciwnik jest w stanie uchwycić całej Pente! Przechwytywanie 5 par jest jeszcze wygrana jak w Pente i zasada turniej służy do Grana.
Connect6: Naszym celem jest być pierwszym graczem, aby uzyskać 6 sztuk w rzędzie pionowo, poziomo lub po przekątnej. Jeden gracz gra jeden kamień na środku planszy. Następnie każdy gracz dostaje umieścić dwa kamienie na planszy na raz.
DK-Pente łączy zasady D-Pente i Keryo-Pente.
Go jest również dostępny