Pente Live GAME
Pente एक बोर्ड खेल सीखना आसान, मास्टर करने के लिए मुश्किल है। एक 19x19 बोर्ड पर पूरी दुनिया में खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा। वहाँ है
- बारी आधारित नाटक,
- वास्तविक समय (लाइव) खेलते हैं,
- 2 अलग कंप्यूटर खिलाड़ियों के खिलाफ खेलते हैं,
- प्रतियोगिताओं में भाग लेने,
- हिल के राजा खेलते हैं और एक मुकुट कमाते हैं,
- सबसे लोकप्रिय या सबसे अच्छा कदम के लिए स्थिति के आधार पर खोज खेल डेटाबेस!
Gomoku: एक सीधी निरंतर पंक्ति में जीतने के लिए, जगह 5 (अधिक नहीं) अपने पत्थरों के (या तो क्षैतिज, सीधा या तिरछे)।
Pente Gomoku की तरह है, लेकिन आप एक पंक्ति में अधिक से अधिक 5 हो रही द्वारा जीत सकते हैं।
Pente में आप अपने प्रतिद्वंद्वी के पत्थर की एक जोड़ी बंद करके पत्थरों पर कब्जा कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि पत्थर इस Xóõ की तरह हैं और आप अपने पत्थर जगह तो यह, XOOX हो जाता है तो अपने विरोधियों के पत्थर बोर्ड से हटा दिया जाता है, X__X छोड़कर। तुम भी 10 या अपने विरोधियों को पत्थरों से अधिक पर कब्जा कर Pente में जीत सकते हैं। तुम एक पर कब्जा में नहीं खेल सकते।
रेटेड खेल एक "टूर्नामेंट नियम" है। यह खिलाड़ी 1 की दूसरी चाल को प्रतिबंधित करता है ताकि खिलाड़ी 1 की दूसरी चाल कम से कम 3 चौराहों बोर्ड के केंद्र से दूर होना चाहिए।
Keryo-Pente Pente की तरह है, लेकिन आप भी एक पंक्ति में 3 पत्थर पर कब्जा कर सकते हैं।
जी Pente खिलाड़ी 1 की दूसरी चाल प्रतिबंधित करता है, टूर्नामेंट नियम की तरह। इसके अतिरिक्त यह बोर्ड है कि एक खिलाड़ी 1 के पहले कदम के रूप में एक ही क्षैतिज या लम्बवत लाइन कर रहे हैं के केंद्र से दूर 4 और 5 वीं चौराहों पर खेल पर प्रतिबंध लगाता है। (ये सफेद के लिए सबसे आम 2nd चाल हैं)।
डी-Pente: खिलाड़ी 1 स्थानों 2 सफेद और एक पहला कदम के रूप में 2 काले पत्थरों। फिर खिलाड़ी 2 खिलाड़ी 2 के रूप में खेल जारी रखने का फैसला करता है, या सीटों स्वैप और खिलाड़ी 1 के रूप में पदभार लेने का फैसला! बाद में, खेलने नियमित Pente की तरह जारी है।
Poof-Pente: मुख्य अंतर यह है कि आप एक पर कब्जा में खेल सकते हैं! (उदाहरण के लिए, से XO_X खिलाड़ी खेलता XOOX) तो पत्थर "poofed" कर रहे हैं (बोर्ड से हटा दिया और कैप्चर के रूप में गिना)। सामान्य कैप्चर अभी भी अनुमति दी जाती है और कैप्चर जीतने के लिए की संख्या 10 पत्थर पर बनी हुई है। अप करने के लिए 5 पत्थर एक चाल में poofed किया जा सकता है! यह भी ध्यान रखें कि मेरे वर्तमान कार्यान्वयन करता है एक चाल के बाद अनुक्रम में निम्न क्रियाएँ:
अगर इस कदम किसी भी विरोधियों को पत्थर पर कब्जा कर लिया की जाँच करें, यदि ऐसा है तो बोर्ड से पत्थर हटा दें।
अगर इस कदम एक poof स्थिति पैदा करता है की जाँच करें, यदि ऐसा है तो बोर्ड से पत्थर हटा दें।
चेक 5 में एक पंक्ति, यदि ऐसा है तो खिलाड़ी जीत जाता है, तो खिलाड़ी है।
एक खिलाड़ी ले सकता है और एक ही चाल और कब्जा गिनती 10-10 के रूप में हो सकते हैं में poofed जा। जब तक एक खिलाड़ी एक फायदा है खेल चलती है (अर्थात, और अधिक पर कब्जा कर लिया पत्थर हो जाता है या हो जाता है पांच में एक पंक्ति)। कोई ड्रॉ रहे हैं।
नाव-Pente अंत खेल में अलग है। एक बार एक Pente किया जाता है (एक पंक्ति में 5 पत्थर), खेल के रूप में लंबे समय के रूप प्रतिद्वंद्वी Pente भर में कब्जा करने में सक्षम है जारी है! 5 जोड़े कैप्चरिंग अभी भी Pente में की तरह एक जीत है और टूर्नामेंट शासन द्वारा रेट खेल के लिए प्रयोग किया जाता है।
Connect6: लक्ष्य, एक पंक्ति में 6 टुकड़े प्राप्त करने वाले पहले खिलाड़ी होने के लिए या तो खड़ी, क्षैतिज या तिरछा है। प्लेयर एक बोर्ड के केंद्र में एक तीर निभाता है। उसके बाद प्रत्येक खिलाड़ी एक समय में बोर्ड पर दो पत्थरों जगह हो जाता है।
डीके-Pente डी Pente और Keryo-Pente के नियमों को जोड़ती है।
जाओ भी उपलब्ध है