FreeCell GAME
Zasady
Konstrukcja i układ:
* Używana jest jedna standardowa talia 52 kart.
* Istnieją cztery otwarte cele i cztery otwarte fundamenty. Niektóre alternatywne reguły wykorzystują od jednej do dziesięciu komórek.
* Karty są rozdawane w ośmiu kaskadach, z których cztery składają się na siedem kart, a cztery z nich na sześć. Niektóre alternatywne zasady wymagają od czterech do dziesięciu kaskad.
Budowanie podczas gry:
* Górna karta każdej kaskady rozpoczyna obraz.
* Tabele muszą być budowane przez naprzemienne kolory.
* Podstawy są budowane według koloru.
Ruchy:
* Każdą kartę komórki lub górną kartę dowolnej kaskady można przenieść, aby zbudować na stole lub przenieść do pustej komórki, pustej kaskady lub jej fundamentu.
* Kompletne lub częściowe tablice można przenosić, aby budować na istniejących tablicach lub przenosić do pustych kaskad, rekurencyjnie umieszczając i usuwając karty w pośrednich lokalizacjach. Podczas gdy implementacje komputerowe często pokazują ten ruch, gracze korzystający z fizycznych talii zazwyczaj przesuwają obraz od razu.
Zwycięstwo:
* Gra zostaje wygrana po przeniesieniu wszystkich kart na stosy podstawowe.
W przypadku gier ze standardowym układem (cztery otwarte komórki i osiem kaskad) większość gier jest łatwa do rozwiązania.
Obsługiwane operacje:
* Stuknij jedną kolumnę i stuknij inną kolumnę, przenieś karty z pierwszej kolumny do drugiej kolumny, jeśli to możliwe;
* Kliknij dwukrotnie ostatnią kartę w kolumnie, aby przenieść ją do obszaru buforowego, jeśli to możliwe;
* Jeśli to możliwe, przeciągaj karty z jednej kolumny do drugiej;
* Automatyczny rzut, karty będą rzucane automatycznie, jeśli to możliwe;
* Przeciągnij z kosza do kolumn, aby przywrócić kartę z recyklingu, jeśli to możliwe;
Dzięki automatycznemu rzucaniu ukończenie układanki karcianej jest znacznie wygodniejsze!
Miłej zabawy, gracze!