FreeCell GAME
Reglas
Construcción y diseño:
* Se utiliza una baraja estándar de 52 cartas.
* Hay cuatro celdas abiertas y cuatro cimientos abiertos. Algunas reglas alternativas usan de una a diez celdas.
* Las cartas se reparten en ocho cascadas, cuatro de las cuales se componen de siete cartas y cuatro de las cuales se componen de seis. Algunas reglas alternativas usarán entre cuatro y diez cascadas.
Construir durante el juego:
* La carta superior de cada cascada comienza un cuadro.
* Los cuadros deben construirse alternando colores.
* Las fundaciones se construyen por palo.
Movimientos:
* Cualquier carta de celda o carta superior de cualquier cascada se puede mover para construir sobre un cuadro, o se puede mover a una celda vacía, una cascada vacía o su base.
* Los cuadros completos o parciales se pueden mover para construir sobre cuadros existentes, o se pueden mover a cascadas vacías, colocando y eliminando cartas de forma recursiva a través de ubicaciones intermedias. Si bien las implementaciones por computadora a menudo muestran este movimiento, los jugadores que usan mazos físicos generalmente mueven el cuadro a la vez.
Victoria:
* El juego se gana después de que todas las cartas se mueven a sus pilas de base.
Para los juegos con el diseño estándar (cuatro celdas abiertas y ocho cascadas), la mayoría de los juegos se resuelven fácilmente.
Operaciones admitidas:
* Toca una columna y toca otra columna, mueve las cartas de la primera columna a la segunda columna si es posible;
* Toca dos veces la última carta de la columna para moverla al área de amortiguamiento, si es posible;
* Arrastra las cartas de una columna a otra columna, si es posible;
* Lanzamiento automático, las cartas se lanzarán para reciclarse automáticamente, si es posible;
* Arrastra desde reciclar a las columnas para restaurar la tarjeta reciclada, si es posible;
¡Con Auto-throw, es mucho más conveniente terminar el rompecabezas de cartas!
¡Disfrútenlo, jugadores!