Commando one GAME
Jest to gatunek 3D, który zyskał na znaczeniu na początku i w połowie 2000 roku, szczególnie na konsolach. Zawiera elementy strzelanki pierwszoosobowej, czasami łącząc je z elementami skakania i wspinania się w grach logicznych i awanturnikach. Strzelanki trzecioosobowe czasami zawierają funkcję wspomagania celowania, aby zrekompensować trudność celowania z kamery trzecioosobowej. Wiele z nich zawiera jakąś formę widoku pierwszoosobowego, który umożliwia precyzyjne strzelanie i rozglądanie się po funkcjach otoczenia, które w przeciwnym razie byłyby ukryte przed domyślną kamerą. We wczesnych przykładach tego gatunku gracz często musiał stać w miejscu, aby korzystać z widoku pierwszoosobowego, ale nowsze tytuły pozwalają graczowi grać jak FPS.