Commando one GAME
إنه نوع ثلاثي الأبعاد ، نما إلى مكانة بارزة في أوائل ومنتصف 2000 ، خاصة على وحدات التحكم. إنها تتميز بعناصر إطلاق النار في مطلق النار من منظور الشخص الأول ، وتجمع أحيانًا بين هذه العناصر وعناصر القفز والتسلق للألعاب القائمة على الألغاز والمشاجرين. تتضمن ألعاب مطلق النار من منظور الشخص الثالث أحيانًا ميزة مساعدة الهدف للتعويض عن صعوبة التصويب من كاميرا الشخص الثالث. يشتمل العديد منها على شكل من أشكال عرض الشخص الأول ، والذي يسمح بالتصوير الدقيق والنظر حول ميزات البيئة التي كانت مخفية بخلاف ذلك عن الكاميرا الافتراضية. في الأمثلة المبكرة لهذا النوع ، غالبًا ما يكون اللاعب مطالبًا بالوقوف ثابتًا لاستخدام عرض الشخص الأول ، لكن العناوين الأحدث تسمح للاعب باللعب مثل FPS.