Commando one GAME
यह एक 3 डी शैली है, जो 2000 के शुरुआती और मध्य में प्रमुखता से बढ़ी है, विशेष रूप से कंसोल पर। इसमें प्रथम-व्यक्ति शूटर के शूटिंग तत्वों को शामिल किया गया है, कभी-कभी इन्हें पहेली-आधारित गेम और ब्रॉलर के कूदने और चढ़ाई करने वाले तत्वों के साथ जोड़ा जाता है। तीसरे व्यक्ति के शूटर गेम कभी-कभी तीसरे व्यक्ति के कैमरे से लक्ष्य की कठिनाई की भरपाई के लिए एक उद्देश्य-सहायता सुविधा को शामिल करते हैं। कई में प्रथम-व्यक्ति दृश्य के कुछ रूप शामिल हैं, जो सटीक शूटिंग की अनुमति देता है और पर्यावरण की विशेषताओं को देख रहा है जो अन्यथा डिफ़ॉल्ट कैमरे से छिपे हुए हैं। शैली के शुरुआती उदाहरणों में, खिलाड़ी को अक्सर प्रथम-व्यक्ति दृश्य का उपयोग करने के लिए स्थिर रहना आवश्यक होता है, लेकिन नए शीर्षक खिलाड़ी को FPS की तरह खेलने की अनुमति देते हैं।