CATCHER GAME
Dzięki swojej prostocie pozwala jeszcze intensywniej oddawać się zapomnieniu podczas grania i zrelaksować umysł, gdy gdzieś, na przykład, stoisz i czekasz w kolejce. A może robisz sobie krótką, aktywną przerwę między „dwoma chwilami” w dowolnym miejscu i czasie.
Koncepcja gry jest bardzo prosta i opiera się na dynamicznym przewidywaniu - reakcji akcji w odpowiednim czasie na bieżące ustawienie bohatera gry na scenie.
Gra prowadzi nas przez siedem poziomów, czas ograniczony do 120 sekund. Na każdym z nich gracz musi „kopnąć” piłkę, aby „łapacz” ją złapał i zwiększył liczbę zdobytych punktów.
Kolejnym wyzwaniem dla gracza jest niedopuszczenie do przejścia piłki przez jedną z dwóch „drzwi śmierci”, w których następuje koniec gry. Ale to nie powstrzymuje Cię od kontynuowania gry i doskonalenia umiejętności „akcja-reakcja” do nieskończoności, a tym samym zwiększania swojego najlepszego wyniku.
Sterowanie grą zarówno na PC, jak i na platformy mobilne jest bardzo proste, dlatego możesz skupić całą swoją uwagę na wykonywaniu najskuteczniejszych „kopnięć” i szybkiej reakcji. Kontrolujesz ruch gracza tylko wzdłuż osi poziomej, podczas gdy „łapacz” ma sześć stopni swobody, czyli zachowanie na scenie. Jest też przycisk, za pomocą którego rozpoczynasz pauzę, który zawiera kilka dodatkowych opcji.
Platforma mobilna:
START - dotknij dowolnego miejsca na ekranie
- Poruszanie się za pomocą dotyku - Dotknij ekranu w lewo / w prawo, aby przesunąć gracza w lewo / w prawo
- Gest - Przesuń, aby szybko przesunąć gracza w lewo / w prawo
- Przycisk - pauza