Tagg GAME
他の人から逃げると同時に、チャレンジを完了します。
タグの勝者は、5 時間後、
1 日、または設定した期間がチャレンジを完了することで最も多くのポイントを集めました。ランナーのみ
チャレンジを完了してポイントを集めることができます。同時に、ランナーは
追跡者。ただし、ランナーは非公開スペースに入ることはできません。他のプレイヤーはランナーの
(ランナーは自分がどこにいるのかわかりませんが)、ランナーを追いかける必要があります。
チェイサーは互いに通信することもできます。
チェイサーがランナーから 2 メートル以内に到達すると(または理想的にはランナーをタグ付けすると)、
次のランナーが選ばれます。