Tagg GAME
untuk melarikan diri dari yang lain dan pada saat yang sama menyelesaikan tantangan.
Pemenang Tagg adalah siapa, setelah 5 jam,
sehari, atau periode berapa pun yang Anda tetapkan telah mengumpulkan poin terbanyak dengan menyelesaikan tantangan. Hanya pelari
dapat menyelesaikan tantangan dan dengan demikian mengumpulkan poin. Pada saat yang sama, pelari harus tetap bersembunyi dari
pemburu. Namun demikian, pelari tidak boleh memasuki ruang non-publik. Pemain lain melihat pelari itu
lokasi di peta (sementara pelari tidak tahu di mana mereka berada) dan perlu mengejar pelari.
Para pemburu juga dapat berkomunikasi satu sama lain.
Segera setelah pengejar berada dalam jarak 2 meter dari pelari (atau idealnya menandai pelari),
pelari berikutnya dipilih.