開始単語から終了単語までを取得するには、1ターンにつき1文字変更します

最終のバージョン

バージョン
アップデート
2019/12/21
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50+

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Doublets GAME

文字変更のゲームは、1877年に不思議の国のアリスの著者ルイスキャロルによって発明されました。彼は1878年にルールを書き留め、その1年後、ルイスキャロルの言葉のパズル「ダブレット」という本にルールが掲載されました。

ダブレットは、一度に1つの文字を変更することにより、1つの単語を別の単語に変換できるプロパティを持つ単語のペアであり、すべての中間形式も既存の単語でなければなりません。

例:「時計」、「チーズ」は次のように解決できます:時計→ボビン→クラス→チーズ)。

このゲームでは、最大ステップ数(中間語)を選択しますが、パズルをより速く解く方法を知っているなら、それはもちろん素晴らしいことです。
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