Ändern Sie 1 Buchstaben pro Spielzug, um vom Startwort zum Endwort zu gelangen

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21.12.2019
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Doublets GAME

Das Buchstabenwechselspiel wurde 1877 von Lewis Carroll, dem Autor von Alice im Wunderland, erfunden. Er schrieb die Regeln 1878 auf und ein Jahr später wurden die Regeln im Buch Doublets, einem Worträtsel, von Lewis Carroll veröffentlicht.

Ein Doublet ist ein Wortpaar mit der Eigenschaft, dass durch Ändern eines Buchstabens ein Wort in ein anderes umgewandelt werden kann, wobei alle Zwischenformen auch vorhandene Wörter sein müssen.

Ein Beispiel: "Uhr", "Käse" kann wie folgt gelöst werden: Uhr → Spule → Klasse → Käse).

In diesem Spiel wählen Sie die maximale Anzahl von Schritten (Zwischenwörter). Wenn Sie jedoch wissen, wie Sie das Rätsel schneller lösen können, ist das natürlich fantastisch.
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